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活動一:聽故事,只“馬虎”。1.趣味導入師:小朋友們,我們一起走進動物王國,考一考大家,到底認不認識這些動物。(出示各種動物圖片,學生回答)設計意圖:通過模擬進入動物世界的方式讓學生認一認、猜一猜動物,激發(fā)學生的興趣。同時引出一種“怪異”的動物,以開啟故事的講述。師:那么這又是個什么呢(教師出示“馬虎”圖片,)這種又像老虎又像馬的動物,其實現(xiàn)實中是不存在的。而關于它還有一段有意思的故事呢想聽老師講一講么(教師,根據(jù)插圖,繪聲繪色的講述)設計意圖:通過生動有趣的故事,讓學生知道“馬虎”這一詞的由來。也通過具體的問題,引發(fā)學生對事件的思考和探究,了解“馬虎”的內涵,初步感知做事馬虎的危害。2.引導思考師:畫家為什么會失去了孩子又賠了那么多錢(引導學生思考)3.教師小結師:現(xiàn)在我們把像畫家那樣做事不認真,不專心,隨隨便便,粗心大意稱為馬虎,是種壞習慣。(“馬虎”板貼)活動二:生活中有“馬虎”1.出示事例說到馬虎畫家,今天老師還要介紹一個馬虎的小畫家,他畫畫的時候可馬虎了讓我們一起來看看吧。(出示圖片)
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